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REDES
COMPUTACIONALES
Cuando hablamos de redes de computadoras,
muchos nos preguntamos como funciona esta misma, pero no de como esta hecha.
A continuación vamos a hablar de este tema que
es una de las máximas creaciones tecnológicas. Con esta tecnología podemos
compartir carpetas, archivos, impresoras, discos duros, unidades de memoria,
unidades de CDROM, DVD y hasta Internet.
Una Red es la forma en que las computadoras
están unidos unos a otros y depende, entre otros factores se trata de una red
de cable coaxial ó de par trenzado.
La topología de una red de cable coaxial es una
línea, una cadena de Computadores unidos a un único cable mediante unas
piezas en forma de T que salen de éste. Si el cable se rompe se interrumpe la
comunicación en toda la red, lo cual no ocurre si lo que se ha desconectado
es sólo el extremo de la T que une al computador con el cable, en cuyo caso
sólo ese Computador pierde la comunicación con la red.
En este caso no necesitaremos de terminadores
ni piezas en forma de T , ya que la conexión se realiza simplemente
conectando la clavija tipo teléfono a la tarjeta de red y al hub. Al igual
que para cable coaxial, existen tomas de pared para conectar la clavija, lo
que puede ser interesante para cablear una oficina de un cierto tamaño
dejando tomas preparadas para su uso futuro.
(cortesía de wikipedia) Anillo (Token Ring). Árbol Malla Bus (broadcast) Estrella (Ethernet)
Una topología de anillo se compone de un solo
anillo cerrado formado por nodos y enlaces, en el que cada nodo está
conectado solamente con los dos nodos adyacentes.
La topología en estrella tiene un nodo central
desde el que se irradian todos los enlaces hacia los demás nodos. Por el nodo
central, generalmente ocupado por un hub, pasa toda la información que
circula por la red.
La ventaja principal es que permite que todos
los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. La desventaja
principal es que si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
Topología en estrella extendida:
La topología en estrella extendida es igual a
la topología en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta
con el nodo central también es el centro de otra estrella. Generalmente el
nodo central está ocupado por un hub o un switch, y los nodos secundarios por
hubs.
La ventaja de esto es que el cableado es más
corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con
cualquier nodo central.
La topología en estrella extendida es sumamente
jerárquica, y busca que la información se mantenga local. Esta es la forma de
conexión utilizada actualmente por el sistema telefónico.
La topología en árbol es similar a la topología
en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, un
nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el
que se ramifican los demás nodos.
El enlace troncal es un cable con varias capas
de ramificaciones, y el flujo de información es jerárquico. Conectado en el
otro extremo al enlace troncal generalmente se encuentra un host servidor.
En una topología de malla completa, cada nodo
se enlaza directamente con los demás nodos. Las ventajas son que, como cada
todo se conecta físicamente a los demás, creando una conexión redundante, si
algún enlace deja de funcionar la información puede circular a través de
cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a destino. Además, esta topología
permite que la información circule por varias rutas a través de la red.
La desventaja física principal es que sólo
funciona con una pequeña cantidad de nodos, ya que de lo contrario la
cantidad de medios necesarios para los enlaces, y la cantidad de conexiones
con los enlaces se torna abrumadora.
Topología de red celular
La topología celular es un área geográfica
dividida en regiones (celdas) para los fines de la tecnología inalámbrica. En
esta tecnología no existen enlaces físicos; sólo hay ondas electromagnéticas.
La ventaja obvia de una topología celular
(inalámbrica) es que no existe ningún medio tangible aparte de la atmósfera
terrestre o el del vacío del espacio exterior (y los satélites). Las
desventajas son que las señales se encuentran presentes en cualquier lugar de
la celda y, de ese modo, pueden sufrir disturbios y violaciones de seguridad.
Como norma, las topologías basadas en celdas se
integran con otras topologías, ya sea que usen la atmósfera o los satélites.
Topología irregular
En este tipo de topología no existe un patrón
obvio de enlaces y nodos. El cableado no sigue un modelo determinado; de los
nodos salen cantidades variables de cables. Las redes que se encuentran en
las primeras etapas de construcción, o se encuentran mal planificadas, a
menudo se conectan de esta manera.
Las topologías LAN más comunes son:
Ethernet: topología de bus lógica y en estrella física o en estrella
extendida.
Token Ring: topología de anillo lógica y una topología física en estrella. FDDI: topología de anillo lógica y topología física de anillo doble.
Redes
LAN Ethernet
El origen de las
redes Ethernet hay que buscarlo en la Universidad de Hawai, donde se
desarrollo, en los años setenta, el Método de Acceso Múltiple con
Detección de Portadora y Detección de Colisiones, CSMA/CD (Carrier
Sense and Multiple Access with Collition Detection), utilizado actualmente
por Ethernet. Este método surgió ante la necesidad de implementar en las
islas Hawai un sistema de comunicaciones basado en la transmisión de datos
por radio, que se llamó Aloha, y permite que todos los dispositivos puedan
acceder al mismo medio, aunque sólo puede existir un único emisor encada
instante. Con ello todos los sistemas pueden actuar como receptores de forma
simultánea, pero la información debe ser transmitida por turnos.
El centro de
investigaciones PARC (Palo Alto Research Center) de la Xerox Corporation
desarrolló el primer sistema Ethernet experimental en los años 70, que
posteriormente sirvió como base de la especificación 802.3 publicada en 1980
por el Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE).
Las redes Ethernet
son de carácter no determinista, en la que los hosts pueden transmitir datos
en cualquier momento. Antes de enviarlos, escuchan el medio de transmisión
para determinar si se encuentra en uso. Si lo está, entonces esperan. En caso
contrario, los host comienzan a transmitir. En caso de que dos o más host
empiecen a transmitir tramas a la vez se producirán encontronazos o choques
entre tramas diferentes que quieren pasar por el mismo sitio a la vez. Este
fenómeno se denomina colisión, y la porción de los medios de
red donde se producen colisiones se denomina dominio de colisiones.
Una colisión se
produce pues cuando dos máquinas escuchan para saber si hay tráfico de red,
no lo detectan y, acto seguido transmiten de forma simultánea. En este caso,
ambas transmisiones se dañan y las estaciones deben volver a transmitir más
tarde.
Para intentar
solventar esta pérdida de paquetes, las máquinas poseen mecanismos de
detección de las colisiones y algoritmos de postergación que determinan el
momento en que aquellas que han enviado tramas que han sido destruidas por
colisiones pueden volver a transmitirlas.
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jueves, 14 de febrero de 2013
Redes Computacionale
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